#ifndef ACTIVECLIENT_H_
#define ACTIVECLIENT_H_

#include <iostream.h>
#include <string.h>
/* Archivos .h para uso de sockets en C */
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <iostream.h>
#include "FileManager.h"

using namespace std;

class ActiveClient
{
public:
	ActiveClient();
	ActiveClient(int);
	virtual ~ActiveClient();
private:
	int sfd;
	int bytes_readed;
	char ip_client[15];
	char file_list_upload[500];
	char file_list_download[500];
	void receiveInformation();
};

#endif /*ACTIVECLIENT_H_*/
